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12 juillet 网络艺术的时代来临了网络艺术(Net Art)的时代来临了
虽然在艺术学院的教科书中,对于什么是艺术的本质以及特征都有着详尽的阐述,但我在这里还是想用这样一句话来表达我的观点:艺术是经过人类的思维加工、选择、重组和创造的产物,它不是大自然所固有的;艺术的基本特征是其整体结构所具有的本体审美性、情感性、形象性和独特性。
另外,我也想引述列夫*托尔斯泰的《艺术论》中关于艺术的一个定义:“艺术是人与人相互之间交际的手段之一。”“正像传达出人们的思想和经验的语言是人们结为一体的手段,艺术的作用也正是这样。不过艺术这种交际的手段和语言有所不同:人们用语言互相传达自己的思想,而人们用艺术互相传达自己的感情。”
从大家耳熟能详的艺术表现形态来看,可以说是丰富多彩。例如,传统的艺术形态有:音乐、舞蹈、雕塑、绘画、文学等;近代发展的复合型艺术形态有:话剧、歌剧、舞剧、摄影、电影、电视等。尤其是电影与电视艺术,它的诞生与电子科技手段的整体支撑是密不可分的。想当初,当电影胶片的放映第一次出现在人们的眼前时,除了惊讶以外,它给人的直观感受是自然的真实纪录而非艺术。可时至今日,又有谁还会再怀疑电影的艺术性呢?
今天的社会是网络化的世界,在网络世界里,不仅艺术的本质展露的淋漓尽致,而且,艺术的基本特征也是呈现的千姿百态。由此而论,网络就是艺术,这已经是一个不争的事实了。回扣本文的主题,我想在这篇短文中,大声的宣告:网络艺术的时代来临了!
我相信,在很近的将来,艺术学院就会开辟有“网络艺术”的专科。当下流行的互动式网络游戏、论坛、博客、视频等,都会在“网络艺术”的世界里,插上想象力无限的翅膀,自由翱翔。
网络艺术万岁! 18 juin Happy Father's DayF is for the firm belief that you've shown me.
A is for your ability that I can trust. T means teacher, the first teacher in my life. H is for your heart of courage, and also gentle. E means that you're equal to being a great man. R means right, and you always help me put things right. “比较文化”之我见(二) 最近看到一个评选报告,评选中国最有价值品牌。25个入选的商品品牌中,国外的商家占了19家。本土入选的品牌是海尔、五粮液、贵州茅台、联想、同仁堂和青岛啤酒。(似乎应再加上“全聚徳烤鸭”为妥,否则,“民以食为天”的大国竟然连一个食品的品牌都说不出来,岂不让人笑掉大牙!)
看后感受颇深,既然是“中国最有价值品牌”,就应是围绕中国的产品进行评选,要不就改称为“中国‘市场内’最有价值品牌”的称号。另一方面,也感叹本土产品品牌的势微。由此而论,国内的“商业文化”的氛围绝大部分是笼罩在西方的“商业文化”之下。换句话讲,西方“商业文化”的冲击力之大也是不争的事实了。可叹! 15 juin 世界杯冠军推算收到一封email,是关于世界杯的推算,有点意思...
1978年、1986年的冠军是阿根廷 ——1978+1986=3964
1974年、1990年的冠军是德国 ——1974+1990=3964 1970年、1994年的冠军是巴西 ——1970+1994=3964
1966年、1998年的冠军是东道主 ——1966+1998=3964
1962年、2002年的冠军是巴西 ——1962+2002=3964 以此类推 ![]() 2006年的世界杯冠军应该是:3964-2006=1958年的冠军巴西 中国队获得世界杯冠军的时候最早应该是3964-0=3964 6 juin 六六大顺06年06月06日,是六六大顺的吉祥日子!
这特殊的日子还是因为收到祝福的短信才知道的。
刚才又接到一“好消息”—— 吉祥日子源源不断:明年有070707,后年有080808,大后年有090909。
恭喜恭喜!
天天好心情!天天有奇迹!
Work Miracle! You make it happen! 2 juin “比较文化”之我见最近比较忙,很久没有来这里更新了。
“比较文化”是出自王先生所见,本人也很赞同,故转载如下:
人类社会的三大基础支柱是政治、经济与文化。社会发展至今,经济与文化的一体化趋势是越来越显著。简单的讲,文化与经济发展的一体化包含着文化经济化和经济文化化两个层面。
何谓美国文化,一个粗浅的定义:以个人主义为核心、以基督宗教为主流、以种族关系为基础、以多元化为特色、以大众流行为主宰的社会形态。换句话讲,美国文化包括人的价值观念、生活方式以及文化商品等。
根据美国一位社会学家Marvin Baron指出,大部份美国人所抱持的信念、价值和态度大致可分为以下几种:
美国文化挟其政府在国际政治、经济方面的超强优势,在世界范围内四处蔓延。但有一点是很有必要指出的,我们经常谈论的美国当代文化,实质上并不是美国的主流文化(宗教、精英文化),而是特指美国的(新)商业文化,也即大众文化、通俗文化、流行文化的混合体。美国商业文化(文化商品)的代表是:好莱坞、可口可乐、麦当劳、西部牛仔、流行音乐、英特尔芯片、微软操作系统、摩托罗拉、万宝路香烟、耐克等。其中,娱乐性、体育性和休闲性是美国商业文化的最显著特点。这里面,中产阶级趣味应该是美国当代文化的代表。
美国《时代》杂志称,2015年前后,世界将进入数字娱乐新时代,美国前国务卿布热津斯基曾说过:罗马献给世界的是法律,美国则是科技和大众文化。 我们知道,中文的《时尚》杂志是1993年创刊的,它所标榜的是中产阶层的消费趣味。如果以此作为一个标志的话,中国的中产阶级阶层的启始也不过才十几年的光景。一般来讲,一个阶层的形成至少要几十年的时间积累,这样来看的话,中国的商业文化阶段还是一个初级阶段,而且还是一个混合着不同阶层的相互碰撞的阶段。 综上所述,只有当中国的中产阶层真正建立起来,在此基础之上的主流文化阶层才有可能形成。换句话讲,中国的传统文化并不等同于(正在形成的)中国新主流文化,也不能简单的将之与美国的主流文化和商业文化相提并论。它们是风马牛不相及的。因为,文化与经济发展的一体化趋势使得“比较文化”也需要有一体化的思路才行。
博众一笑,呵呵 14 mai 天哪,美国人原来这样教育孩子们!(转载)此文系转载。多次和朋友聊到这方面的话题,因此转载此文,让更多人体会对不同教育方式的感受。
当我把九岁的儿子带到美国,送他进那所离公寓不远的美国小学的时候,我就象是把自己最心爱的东西交给了一个我并不信任的人去保管,终日忧心忡忡。这是一种什么样的学校啊!学生可以在课堂上放声大笑,每天至少让学生玩二个小时,下午不到三点就放学回家,最让我大开眼界的是没有教科书。 25 avril 飞起来,释放心灵4月21日星期五,应邀参加群思科技的IT经理联谊会,是在一个很有特色的地方——飞人俱乐部。
北京飞人俱乐部早在多年前已经成立,创办人这些年来一直致力推广前沿户外运动,例如于滑翔伞、动力伞、动力三角翼、水上风筝、帆板等项目。 俱乐部的李林教练是一个很有活力的年轻人,当他给我们介绍这些刺激的运动项目的时候,我能感觉他对飞人运动的投入和热爱。
这是飞人的网址:http://www.flying-man.com/
22 avril PK“摇色子”- 寓赌于乐的风向标“摇色(骰)子”技艺经过央视《想挑战吗》节目的渲染,现已成为坊间争先恐后模仿的绝活与绝技。从这一点上,倒是可以看出大众流行娱乐节目的强劲冲击波所在。
但如果我们从文化的深层结构角度来看的话,你就会发现,“摇色子”的火爆,其实是国人久已压抑的“赌”的欲望的一种释放表现。为什么这样说呢?因为‘色子’是掷骰类赌博的一个工具。在中国,早在隋唐时期的赌博游戏,如“双陆”中就已出现。在西方,色子在赌博中的使用历史也非常的久远。
纵观历史与现在,你会发现,东方人的“赌”瘾较之西方人来讲要大的多,究其根源,是因为东西方人的思维模式(文化基因)的不同造成的。心理学中提到,人的大脑具有两种基本的思维方式:逻辑思维和形象思维。西方人的主体思维模式是逻辑思维,它讲究的是分析推理。但就国人而言,我们的主体思维模式是形象思维(如:中国人的文字是象形文字),在对事物的认知过程中往往以表象代替概念进行类比归纳,强调事物之间的相似性和相关性。这其中,因为“表象”自身的不确定性,也就导致了结果的模糊性。由此引伸到赌博游戏,这种靠运气(掷骰子)的“不确定性”,也就自然得到广泛的应用。
具体到“摇色子”技艺,其实,在西方一百多年前就已出现,远远的早于香港的《赌神》电影。但为什么在娱乐已极为商业化的西方,这种娱乐表现形式没有兴起呢?原因之一,是我上面提到的文化基因的差异。原因之二,商业化的赌博经营场所在西方是合法的。因此,人的“赌”的欲望的释放有其适宜的环境。原因之三,“摇色子”技艺本身与赌术丝毫没关系,它充其量是一个“熟能生巧”的杂技类技巧。(好象也值不当大学教授去做什么力学分析。)
在中国,“摇色子”的PK如火如荼,作为一个追求新奇(时尚)的娱乐节目内容,似乎不必吹毛求疵。但中央电视台将此类节目做为招牌内容来渲染,不仅是哗众取宠,也是自掉身价。相当的无聊,相当的庸俗。 18 avril New Company PolicyI've just got this from my sis. Very funny!
Hopefully, that's not her company's new policy...
NEW COMPANY POLICYEFFECTIVE IMMEDIATELY
New Company Policy: Effective April 1, 2006
Dress Code
It is advised that you come to work dressed according to your salary.
If we see you wearing Prada shoes and carrying a Gucci bag, we assume you are doing well financially and therefore do not need a raise.
If you dress poorly, you need to learn to manage your money better, so that you may buy nicer clothes, and therefore you do not need a raise.
If you dress just right, you are right where you need to be and therefore you do not need a raise.
Sick Days
We will no longer accept a doctor's statement as proof of sickness.
If you are able to go to the doctor, you are able to come to work.
Personal Days
Each employee will receive 104 personal days a year. They are called Saturday & Sunday.
Bereavement Leave
This is no excuse for missing work. There is nothing you can do for dead friends, relatives or co-workers. Every effort should be made to have non-employees attend to the arrangements. In rare cases where employee involvement is necessary, the funeral should be scheduled in the late afternoon. We will be glad to allow you to work through your lunch hour and subsequently leave one hour early.
Toilet Use
Entirely too much time is being spent in the toilet. There is now a strict three-minute time limit in the stalls. At the end of three minutes, an alarm will sound, the toilet paper roll will retract, the stall door will open, and a picture will be taken. After your second offense, your picture will be posted on the company bulletin board under the "Chronic Offenders category". Anyone caught smiling in the picture will be sanctioned under the company's mental health policy.
Lunch Break
Skinny people get 30 minutes for lunch, as they need to eat more, so that they can look healthy.
Normal size people get 15 minutes for lunch to get a balanced meal to maintain their average figure.
Chubby people get 5 minutes for lunch, because that's all the time needed to drink a Slim-Fast.
Thank you for your loyalty to our company. We are here to provide a positive employment experience.
Therefore, all questions, comments, concerns, complaints, frustrations, irritations, aggravations, insinuations, allegations, accusations, contemplations, consternation and input should be directed elsewhere
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